インタビュー エルアンドエル・ビクターエンタテインメント株式会社 様 スマートフォン向けゲームタイトルのインフラに Google Cloud の Spanner を採用 大規模サービスの安定稼働に向けた負荷対策の取り組み Google Cloudエンジニア不足技術支援導入・移行支援
インタビュー NHN comico株式会社 様 ハードウェアの老朽化でオンプレミスのHadoopクラスター を BigQuery へ移行 BIツールの管理・運用コストを削減 Google Cloudコスト削減その他導入・移行支援その他
インタビュー 株式会社タイトー 様 世界中からアクセスが集中しても安定した運用を実現CDNを活用したサーバーレスでクラウドネイティブなAWS環境の構築 AWSコスト削減エンジニア不足内製化請求代行サービス導入・移行支援
インタビュー LiTMUS株式会社 様 1000万DL超ゲーム『脱獄ごっこ』が目の当たりにした動画配信経由のチート拡大。「NHN AppGuard」導入によるセキュリティ運用とゲームバランスの両立とは その他セキュリティ対策セキュリティ
インタビュー 株式会社JORO 様 大人気ゲーム「コードギアス Genesic Re;CODE」の基盤にAWSを採用。チューニングによるコストパフォーマンスの最大化とスムーズなリリースを実現 AWSコスト削減技術支援請求代行サービス導入・移行支援監視・運用代行
インタビュー 株式会社レベルファイブ 様 AWS Database Migration Serviceを活用し、最小限のダウンタイムでオンプレミスをAWS環境に移行 AWSコスト削減技術支援請求代行サービス導入・移行支援監視・運用代行